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GT盤點E3 2012最令人期待的10大遊戲

10.《合金裝備崛起:復仇》(Xbox360,PS3)

  “雷電”,這位半人半機器的主角毫無疑問將成為亮點,當然也是令其本人比較狂躁的,製作商也同樣,白金工作室接過了小島秀夫小島秀夫日本遊戲設計師,日本科樂美數字娛樂行政人員、創意主任,開發團隊小島製作(小島???????)總指揮。東京都世田穀區出生,因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。本計畫取消的這部另類的MGS系列作,其素質與製作都得以保證,面對超爽快超刺激的,忍者動作風MGS,無疑將會展開一場令人震撼的體驗。

  9.《地鐵:最後的曙光》(PC,Xbox360,PS3)

  擁有超強畫質特效,超震撼的末日核題材,前作“地鐵2033”成功成功成功就是達成所設定的目標。成功其實是一種感覺,可以說是一種積極的感覺,它是每個人達到自己理想之後一種自信的狀態和一種滿足的感覺!總之,我們每個人對於成功的定義是各不相同的!而到達成功的方法只有一個,那就是先得學會付出常人所不能付出的東西!載入了經典之列,今次攜更多製作週期的續集《地鐵:最後的曙光》成為人們期待的熱點,操縱防空洞的最後一批人類,恐怖生存的冒險令人血脈膨脹,4A Games去年以令人驚奇的震撼畫質在E3亮相,我們等不及今年的E3再一次被震撼。

  8.《殺手5:赦免》(PC,Xbox360,PS3)

  歷經許久重新歸來的“47號”,《殺手5:赦免》再次打造了最強的“殺手”。採用“冰川2”引擎引擎引擎 y?nq?ng 【英】engine 引擎是發動機的核心部分,因此習慣上也常用引擎指發動機。引擎的主要部件是氣缸,也是整個汽車的動力源泉。嚴格意義上世界上最早的引擎由一位英國科學家在西元一六八零年發明。在遊戲的編寫中,引擎指用於控制所有遊戲功能的主程序。另有名為《引擎》的日劇。襲來的新作,讓玩家更加遊刃的發揮,無論是潛行還是光天化日殺敵的策略,以及超多的暴力互動暗殺場面。同時,新增的直覺系統,也讓玩法更加有意思。我們敬愛的“殺手”將比以往更加致命,等待E3的火爆之旅吧。

  7.《戰神戰神“戰神”一詞泛指人類歷史進程中,一些古代歷史或神話故事中掌管軍事戰爭的英雄人物。中國神話中的戰神為邢天與蚩尤。希臘神話中的戰神阿瑞斯是宙斯與赫拉的兒子。他司職戰爭,形象英俊,性格強暴好鬥,十分喜歡打仗,而且勇猛頑強,是力量與權力的象徵,好鬥與屠殺的戰神。但他同時是嗜殺、血腥,人類災禍的化身。與戰神有關的還有遊戲,漫畫,小說等,甚至火箭都以“戰神”為名。:升天》(PS3)

  索尼聖莫妮卡在最新“戰神”作品加入多人模式令我們吃了一驚,團隊合作擊殺波塞冬之子。不過,我們還是等不及被本作的“戰役劇情”震撼,以及其所打造的渲染風格,本作將繼承3代的輝煌,新的武器與更好的劇情將保持系列一貫的優良傳統傳統統是人們用來界定人類發展經驗歷程的一個定性詞語,它的相對面是現代,即傳統是一個相對的概念。傳統在人們的使用當中,用得特別廣泛,滲透到人類活動的每一領域,傳統可以冠戴於人類過去經驗所表達的每一角落。。

  6.《光環4》(Xbox360)

  士官長的回歸,無疑是亮點之一,尤其是343工作工作工作(拼音:g?ngzu?;英文:job,work)的概念是勞動生產。主要是指勞動。 生產是可以創造價值;而勞動可以創造價值,也可以不創造價值,如無用功。 工作:是在長時間內,做著重複的一系列動作(例:車間的工人,流水線上的作業人員等),做重複的一系列事情(例:以業務員來說下,講的都是一些重複的知識,只不過人或對象換了一下)。工作就是在長時間內做重複的動作。通過工作來產生價值。室打造了一場新的“三部曲”計畫,戰鬥與沙盒玩法進行增強。另一方面,更多的超強電影化場面與刺激的新劇情也令人非常期待,當然,我們更加期待343能否創造如同Bungie說打造的輝煌。

  5.《生化危機6》(PC,Xbox360,PS3)

  雖然系列已經步入走向“回歸系列恐怖冒險冒險冒險指不顧危險地進行某種活動。世界十大冒險運動為徒手攀岩,蹦極,低空跳傘,高空飛越,高速賽車,潛水,登山,野外生存,速降滑雪,忍饑耐寒。傳統”,還是走向“刺激爽快動作冒險”的泥潭,但鮮有瑕疵點的預告還是令我們期待不已,尤其是擁有新的角色,新的劇情。另外,其實戰所公佈的新玩法機制令人非常非常非常,意為“很”和“不同尋常的”的意思。口語中經常用到,是漢語中最常見的詞之一。期待,涉獵全球各地的戰役場面,我們等不及E3上本作的震撼亮相。

  4.《美國末日》(PS3)

  頑皮狗以其《神海》系列說打造的超強電影互動化體驗,這部後啟示錄的新題材令人非常期待。雖然題材略俗,不過聚焦點不僅在僵屍僵屍僵屍,起源於我國民間傳說故事。指四肢僵硬,頭不低,眼不斜,腿不分,不腐爛的屍體。僵屍的形象被廣泛應用於電影,遊戲,小說中。也有將僵屍當做綽號。,還有如同《輻射》一般為生存互相啃食的人類爭鬥,雖然之前演示探尋了一些Joel和Alley激戰僵屍與人類的場面,不過仍然令我們充滿想像期待探索到整部作品說打造的末日氣場。

  3.《刺客刺客通常指出於政治原因,負責對目標實施謀殺或者暗殺的人,相當於日本的忍者。比如,特工隊伍或恐怖組織中負責刺殺敵方人員、重要人物的高級間諜,許多國家的安全局都有刺客,例如美國的中央情報局(CIA),蘇聯的克格勃(KGB)等。世界上的一些恐怖組織也有刺客,刺殺各國領導人和其他重要人物。各國政府都努力防止敵方刺客進入本國。同時在多款遊戲中都有刺客的身影。信條3》(PC,Xbox360,PS3)

  重整歷史軌跡已經成為“刺客信條”的DNA,不過新作所代入的美國革命時期,充滿了無盡的發揮空間,聖殿與刺客的爭鬥也比以往都更加複雜。同時,我們也非常期待新引入的武器系統的實戰表演,以及這場重整美國革命的關鍵元素,還有那個時代的波士頓和紐約,新的玩法操控機制,還有超過羅馬3倍的“邊境”探索區域,《刺客信條3》充滿了太多的期待與神秘,無疑令我們等不及在E3被其震撼。

  2.《古墓麗影9》(系列重啟作)(PC,Xbox360,PS3)

  摒棄曆久的系列所有時代,這場重啟作將稚嫩勞拉置放在更加野蠻,兇險的野外場景。生存冒險成為這場孤島求生的絕對主導,去年E3所展現的一位年輕女性的呻吟令我們非常期待勞拉最初的冒險,火焰成為其主要幫手,還有新感覺的解密元素元素元素又稱化學元素,指自然界中一百多種基本的金屬和非金屬物質,它們只由幾種有共同特點的原子組成,其原子中的每一核子具有同樣數量的質子,質子數來決定元素是由種類。。這是一部令我們既熟悉又陌生的“古墓麗影”,期待E3再一次被震撼。

  1.Wii U(與其所公佈的新一代遊戲)

  從眾多作品裏選出一部遊戲,確實是非常複雜的,不過我們所知道的是我們將全面探索到Wii U這臺主機主機指電腦用於放 置主板及其他主要部件的容器(mainframe)。通常包括 CPU、記憶體、硬碟、光驅、電源、以及其他輸入輸出控制器和介面。的強勁性能與其創意的新玩法。發行商早前所曝光曝光曝光,英文名稱Exposure,曝光模式即電腦採用自然光源的模式,通常分為多種,包括:快門優先、光圈優先、手動曝光、AE鎖等模式。照片的好壞與曝光有關,也就是說應該通多少的光線是CCD能夠得到清晰的圖像。曝光量與通光時間(快門速度決定),通光面具(光圈大小)決定。的遊戲宣傳,以及盛讚該主機的性能所以選出一部作品是不科學的,所以整個產品線才是令我們非常期待的焦點,還有同步產品發售的作品,Wii U與其所公佈的新一代遊戲無疑是E3 2012的最佳期待。
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