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[業界] 47號將成傳說!《殺手6》將由新工作室接手é–

一直以來承擔《殺手》系列開發任務的丹麥開發商IO Interactive將要同這個系列說再見了,他們創造了大家熟知的47號,不過他們不能再和47海誓山盟天荒地老了。

  《殺手5:赦免》之後的遊戲也許會叫做《殺手6》,也許會是別的什麼,不管叫什麼,《殺手》系列都會改旗易幟,由最新成立的Square Enix蒙特率公司接手製作。



 《殺手5:赦免》的總監Tore Blystad解釋說:“就好像大家都非常熟悉的電影《異形》系列一樣,每個導演都會以他自己的方式來進行闡述。一部系列作品由不同的人接手就會做出不同的東西,所以與其繼續讓我們對47號做著重複的工作,不如讓其他人從全新的角度來詮釋這個角色。”


“這是《殺手》系列第一次‘擺脫我們’,不過幸好是給了我們也很熟悉的公司。他們那邊的一些核心開發人員仍然來自我們IO,也進行過前幾部遊戲的開發工作,所以也不能說這部遊戲交給了完全陌生的人手裏。”


《殺手》系列遊戲的第一部作品發佈於2000年,已經在IO的手裏歷經了12年,5代作品,確實應該是為遊戲帶來一些改變的時候了。不過每每這個時候,玩家們的看法總會出現分歧,有些玩家認為自己玩了這個遊戲這麼久,已經深深被這種遊戲方式所吸引,不希望看到改變,否則會再也找不到這部遊戲的“感覺”;而其他一些玩家則會認為遊戲總要有點新意才好,不希望看到一成不變的東西,覺得遊戲創新才能走的更遠。就好像《鬼泣5》一樣,只要遊戲沒有正式發售,玩家們就總會為這種事情固執己見。
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